ライブ・ア・ヒーロー!
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體力與玩家階級

玩家是有體力限制的。
部分任務需要消耗體力,才可以進行挑戰。
體力會隨時間的經過,或是使用體力飲料、以太晶石恢復。
當前的體力值可從畫面上方進行確認。
每8分鐘回復1體力。
通常情況下,戰鬥失敗是不會消耗體力的,但有些特殊戰鬥除外。
玩家階級代表的是玩家的遊玩熟練度。
戰鬥勝利後可以獲得玩家經驗值,累積經驗值就能提升玩家階級。
玩家階級提升時,可回復體力並提升體力最大值(階級為80以上時,體力最大值的提升幅度會有所不同)。

英雄與助手

英雄是能夠參與戰鬥的角色統稱。
可以透過「以太搜尋」或是完成任務等方式獲得。
每一位英雄都擁有不同的屬性。
目前的屬性共有「火・水・木・光・影」等5大類。
屬性之間彼此有其相剋性,利用其性質可增加給對手造成的傷害,減少我方所受的傷害量。
反之,會增加我方所受的傷害量,減少給對手造成的傷害。屬性的相剋性如下。
  • 「火」剋「木」,不敵「水」
  • 「木」剋「水」,不敵「火」
  • 「水」剋「火」,不敵「木」
  • 「光」剋「影」,但所受的傷害量也會增加
  • 「影」剋「光」,但所受的傷害量也會增加
代表英雄的能力。
定位共有「攻擊」、「防禦」、「輔助」、「弱化」、「SPD操作」、「獲得View」、「回復」、「特殊」8項。
在編組隊伍選擇英雄時,此定位為英雄採取行動的基準。
英雄具備以下參數。其參數會在戰鬥中發揮作用。

HP 代表英雄的生命值。受到傷害造成此數值變為0時,英雄將無法繼續戰鬥。
ATK 代表英雄的攻擊力。此數值越高,給對手造成的傷害越大。
SPD 代表英雄的速度。隊伍中此數值最高的角色,可在戰鬥中優先發動技能。
View 代表英雄可獲得的ViewPower。此數值代表在戰鬥中採取非等待的行動時,可獲得對應的ViewPower量。

ViewPower的相關說明,記載於後述的「任務戰鬥」項目當中。
代表英雄目前的強度。
也以Lv表示。
初始為1,可透過完成任務、業務派遣或是使用EXP道具等方式,以獲得經驗值來提升等級。
等級提升後,將會提升SPD以外的參數。
代表英雄目前的等級上限階段。
最初期的階級,取決於獲得英雄時的稀有度。

透過提升階級,英雄可獲得以下強化。

■提升等級上限
英雄的等級上限提高。 各階級的等級上限如下。
・階級1:10
・階級2:20
・階級3:30
・階級4:40
・階級5:50
・階級6:60

■提升基礎能力值
英雄的基礎能力值提升。
會發生變化的能力值因英雄而異。

■強化技能
強化英雄既有的部分技能,或是習得新技能。
技能的強化及習得的時機,因英雄的最初期階級而異。
最初期階級1、2:提升至階級3、階級5時
最初期階級3、4:提升至階級5時
最初期階級5:提升至階級6時

■英雄的姿態變化
最初期階級為3以上的英雄,當達到階級5時可獲得另外一種姿態。
姿態可至英雄詳情頁面切換。
最初期階級為2以下的英雄,即使達到階級5,姿態也不會有變化。

■解鎖語音
最初期階級為3以上的英雄,當達到階級6時,將解鎖英雄「已達階級上限」的語音。
「已達階級上限」的語音,與其他語音同樣可至英雄詳情頁面收聽。

英雄的技能指的是在戰鬥中可以選擇的指令。
可以對對手造成傷害、或是回復我方體力狀態,依不同英雄而各有不同效果。
英雄擁有複數的技能,階級提升時會強化部分技能。
發動技能時須要使用被稱為ViewPower的力量。
助手指的是可與英雄組合的角色統稱。
在戰鬥中,英雄的參數是與助手的參數合計的數值。
助手的參數會隨英雄與助手的友好度上升而得到提升。
意旨助手友好度上限解鎖程度的數值。
可透過使用名為「助手的心魂」的道具,來突破及增加助手的上限。
助手擁有的技能。
英雄在戰鬥中,可以使用與自己組合的助手之技能。
英雄與助手之間萌生的羈絆,即是友好度。
友好度是個別的英雄與個別的助手之間獨有的,不會與其他組合共有。
可透過英雄與助手組合進行任務戰鬥獲得經驗值、或是進行友好度強化,以提升友好度。
友好度越高,助手在組合時對英雄附加的參數數值就會越高。
此外,友好度為50以上時,英雄可從助手那獲得特殊技能的「裝備技能」。
當英雄與助手的友好度為50以上時,可從助手那獲得裝備技能。
裝備技能可以在隊伍編組頁面上為英雄裝備,它是會在特殊時機發動效果的技能。
裝備技能可以針對不同的隊伍配對進行個別保存。
當與助手的友好度達到50時可獲得,並在友好度達到60、70、80、90、100時得到強化。

任務

在任務中,可以閱讀劇情故事、進行戰鬥並獲得道具。
在選擇任務的頁面上,長按任務橫幅或是點擊放大鏡鍵,即可查看其任務中會出現的敵人,以及可能獲得的道具資訊。
可以閱讀本遊戲主線故事的任務。
獲得培訓角色道具的任務。
有常駐的EXP道具任務、使用任務券即可進行的票券任務,以及每天開放不同屬性的階級提升道具任務等。
星期與任務中掉落的階級提升道具的關聯如下。
  • 星期一:光屬性
  • 星期二:火屬性
  • 星期三:水屬性
  • 星期四:木屬性
  • 星期五:影屬性
  • 星期六:光屬性、火屬性、水屬性
  • 星期日:木屬性、影屬性
使用登入獎勵贈送的任務券,即可進行的任務。
相較於通常任務,可以獲得更多的報酬。
指的是「角色任務」及「技能樹解鎖任務」等任務。
「角色任務」是可以更深入了解角色的任務。任務將陸續追加。
若要遊玩「角色任務」,必須滿足任務所設定的執行條件。
(例如:持有特定的英雄、助手,或是完成指定任務等)
解鎖部分英雄的「強化技能樹」所必須完成的任務。
若要遊玩「技能樹解鎖任務」,必須先讓該英雄「綻放」。
「強敵模擬裝置」是一種可透過和BOSS級敵人戰鬥來獲得報酬的任務。
「強敵模擬裝置」任務,將依據戰鬥結束時的狀況計算得分,並依據其得分可獲得名為「英雄元素」的道具。獲得的「英雄元素」可在交換所交換培訓角色的道具等物品。

「強敵模擬裝置」任務會依據定位,為特定角色設定對應的加成。
此外,有些任務與通常任務不同,在1次任務中可能需要連續進行多次戰鬥。在連續戰鬥的情況下,角色在戰鬥中受到的傷害會累積到下一場戰鬥。

「強敵模擬裝置」每2週更新任務、報酬的交換限制、以及加成的對象角色。
可以閱覽過去舉辦的期間限定活動的主線任務。
但是進行過往活動的任務,是無法獲得首次通關報酬或戰鬥報酬的。

任務戰鬥

選擇與助手組合完畢的英雄,和恠物或是其他英雄對戰。
戰鬥勝利後可以獲得各種報酬。
在戰鬥中,角色會按照時間軸決定的行動順序來行動。
時間軸的順序會根據角色的SPD值來決定。
輪到的角色可從自身擁有的技能中擇一發動。
點擊戰鬥畫面右上方的自動鍵,戰鬥就會進入自動進行模式。
在自動進行模式下,英雄僅會使用第1技能。
點擊戰鬥畫面右下方的MENU鍵,可以放棄任務。
按住戰鬥畫面右下方的LIST鍵,可查看現在出擊的英雄技能與發動技能所需的ViewPower。
顯示於戰鬥畫面下方,是來自觀眾的力量。為發動技能所使用的能量。
每當角色採取行動時,僅會增加該角色擁有的View。
此外,部分技能具有獲得ViewPower的效果。
指對戰鬥中的角色給予各種效果的能力值。
狀態變化設有稱為「狀態變化回合」的回合數,在行動次數或回合結束時等種種條件下,回合數會逐漸減少。當狀態變化回合變為0時,狀態變化便會消失。
對英雄產生正面效果的狀態變化會以黃色圖示表示,稱為「增益效果」。
而對英雄產生負面效果的狀態變化會以藍色圖示表示,稱為「減益效果」。
現存的狀態變化如下。

增益效果

ATK提升:ATK變為1.5倍。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
ATK提升+:ATK變為1.8倍。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。ATK提升+被視為與ATK提升是相同的狀態變化。
健美:ATK提升相當於自身30%的View。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
狂亂:ATK變為2倍,回合結束時受到HP之15%的傷害。被附加此狀態期間,行動將變為自動行動。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
DEF提升:僅1次。使對手造成的傷害變為一半。受到傷害後,狀態變化回合開始倒數。
屏障:所受的傷害量會因屏障的數值而減輕。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
無敵:僅1次。使對手造成的傷害變為0。受到傷害後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
護盾:僅1次。使對手造成的傷害變為0。受到傷害時或是回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
SPD提升:SPD+10。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
超SPD提升:SPD+30。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
注目:自身的View變為1.5倍。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
協奏:獲得View的技能所獲得的View量變為1.5倍(技能說明中有記載「獲得【數值】View」的技能)。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
挑釁:回合結束以前變得容易被對手鎖定。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
傷害集中:將敵方的全體攻擊集中在自己身上。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
隱蔽:回合結束以前不會被對手鎖定。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
幸運:機率性發動技能的發動率提升20%。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
覺醒:技能所需的ViewPower變為一半。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
View消耗減少:減少技能所需的ViewPower。減少的數值為「記載於View消耗後方的數值」。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
再生:回合結束時,HP回復10%。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。
轉化:受到傷害後,自身回復被附加轉化的角色基礎ATK50%的HP。受到造成無法戰鬥的傷害時不發動。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。
福音:自身使用的技能HP回復量變為1.5倍。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
弱體抗性:被附加減益效果的機率減少。減少的機率為「記載於弱體抗性後方的數值%」。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。
反擊:受到傷害後,對攻擊自己的對手使用技能1反擊。受到傷害後,狀態變化回合開始倒數。 效果不重複。

減益效果

ATK降低:ATK變為一半。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
DEF降低:僅1次。對手造成的傷害變為1.5倍。受到傷害後,狀態變化回合開始倒數。
瞄準:僅1次。對手造成的傷害變為1.3倍。此外,在「自動行動時」及「以敵方全體為對象發動隨機攻擊時」,變得容易被對手鎖定。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。
暈眩:受到對手造成的傷害變為1.2倍。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
SPD降低:SPD-10。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
超SPD降低:SPD-30。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
馬賽克:自身的View變為0倍。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
不幸:機率性發動技能的發動率降低20%。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。
過度消耗:技能所需的ViewPower變為2倍。採取行動後,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
沉默:無法使用消耗ViewPower的技能。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。效果不重複。
毒:回合結束時承受HP之5%的傷害。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。
燒傷:回合結束時承受HP之10%的傷害。回合結束時,狀態變化回合開始倒數。
強化無效:僅1次。無法被附加增益效果。被附加狀態變化時,狀態變化回合開始倒數。
在戰鬥中,連擊數增加,角色行動後獲得的ViewPower也隨之增加。
連擊可透過我方角色連續行動,或是依角色擁有的技能效果來增加次數。
目前的連擊數可於戰鬥畫面左下方確認。
當敵方行動時,連擊的計數將被重置。
此外,在同一角色連續行動的情況下,連擊數是不會增加的。
指在戰鬥中,英雄所獲得的經驗值。獲得的經驗值將即時結算予英雄。
當有已達等級上限的英雄或是組合存在時,本該獲得的經驗值將轉換為道具。
在任務中,有可能獲得道具。(也有一無所獲的情況。)
此外,在首次通關時可獲得特別的通關獎勵。
選擇任務後,可以選擇其他玩家的卡牌作為支援。
根據任務內容,有時也可以選擇玩家以外的NPC作為支援。
選擇其他玩家或是被其他玩家選擇,都可以獲得好友積分。
如果選擇了非好友的支援,戰鬥結束後可以向對方發送好友申請。
可以透過「編組」>「支援編組」設定自己要提供給其他玩家的支援組合。

任務劇情故事

點擊對話視窗右上方的Auto鍵,即可自動播放劇情故事。
點擊對話視窗右上方的Log鍵,即可回顧目前為止所看過的劇情故事。
點擊劇情故事視窗右上方的SKIP鍵,即可快速跳過劇情故事。
長按畫面,即可跳過當前劇情故事直至下一個選項出現為止。

業務

派遣英雄外出業務後,不需額外操作,經過一定的時間,即可獲得培訓角色所需的道具。
業務設有配置欄,可依欄位數量派遣相應人數外出業務。
已外出業務的英雄,無法同時參與其他業務。
業務配置欄可透過完成劇情故事,或是購買並使用業務配置欄擴張券來解鎖。
每次外出業務都有既定的業務時間。
不過時段並不會影響效率,玩家請依照自己的生活習慣來選擇時段吧。
在業務中,所有外出業務的英雄都會獲得經驗值。
若有已達等級上限的英雄,本該分配予該英雄的經驗值將轉換為道具。
每個業務都會有業務加成,滿足指定條件即可獲得業務報酬加成。
完成業務後,可向歸來的角色領取紀錄有角色業務情況的業務報告書。
業務是可以縮短以及中止的。
縮短業務時間需要使用業務縮短券。
業務縮短券中,有縮短業務時間10分鐘的即歸銅券、縮短30分鐘的即歸銀券以及縮短1個小時的即歸金券。
縮短的業務時間若大於剩餘時間,則會被視為完成營業,即可獲得報酬。
中止業務則無法領取報酬。
在業務頁面進行一鍵領取後,即可一口氣領取已完成業務的所有業務配置欄的報酬。
一鍵領取時,無法確認業務報告書,僅可確認獲得的道具及EXP。
在業務頁面進行一鍵派遣後,即可一次派遣所有尚未出發的業務配置欄。系統將自動套用上次的成員與設定。

培訓

透過使用EXP道具,可提升英雄的等級。
英雄的等級提升後,SPD以外的能力值也會獲得提升。
由於英雄的等級上限依階級而異,可經由提升階級來提高等級上限。
使用階級提升道具,可提升英雄的階級。
提升階級,即可提高英雄的等級上限。
當英雄達到特定的階級時,可獲得能力值上升、技能強化等益處。
最初期階級為3以上的英雄,達到階級5後,插圖會有所變化。
可於卡牌詳情頁面切換回原始的插圖。
階級提升道具有以下2種。

屬性階級提升道具

各屬性(火、水、木、光、影)英雄的階級提升所需的道具。
可透過每日開放的任務、以及在商店使用里沃兌換獲得。

共通階級提升道具

所有英雄的階級提升所需的道具。
可透過使用每日贈送的任務券等方式,進入任務中獲得。
使用名為英雄記憶碎片的道具,可提升英雄粉絲數。
在戰鬥中,英雄可依粉絲數的數值獲得追加的ViewPower。
粉絲數上限為1000。
透過消耗名為訓練帶的道具,可提升友好度。
友好度越高,助手在組合時對英雄附加的參數數值就會越高。
此外,友好度為50以上時,英雄可從助手那獲得特殊技能的「裝備技能」。
使用名為助手的心魂的道具,可提升英雄與助手之間的友好度上限值。
此外,突破特定上限次數,助手擁有的技能將獲得強化。
使用平行石英等同類設計道具,可強化英雄的參數等數值

平行武裝強化

消耗「平行石英」,可提升平行武裝等級(P Lv)。
透過提升平行武裝等級,可強化英雄的參數等數值。
平行武裝每提升1等級所需的平行石英量,因等級而異。
平行武裝等級的上限為100。

變更平行武裝形態

平行武裝除了有等級,還有其形態。
形態可使用與之對應、名為「●●・設計」的道具進行變更。
不同形態強化參數的方式(每個等級的上升幅度、最大值)有所不同,有些以提升HP為主、有些則主要提升ATK,依形態不同而各有其特色。
平行武裝的等級,即使變更平行武裝形態也不會受到更動。
英雄除了一般常見的等級之外,還有「刻印等級」。透過強化刻印等級可強化以下內容。
強化HP
強化ATK
減少英雄技能消耗的ViewPower(不包含組合的助手技能)

刻印等級可在以太搜尋等方式中,透過獲得重複的英雄得到強化。
每次重複所強化的等級,依英雄的最初期階級而異,詳情如下。
最初期階級3:刻印等級+1
最初期階級4:刻印等級+5
最初期階級5:刻印等級+20

所有英雄刻印等級的上限皆為100。
當英雄達到階級6、Lv60時,可使用特定的道具進行綻放。
透過讓英雄綻放,可解鎖第3格裝備技能欄位。
此外,綻放後的英雄將獲得自訂道具「綻放的波動」。裝備「綻放的波動」後,在戰鬥中展開行動的特效會發生變化。
(「綻放的波動」會自動裝備在綻放後的英雄身上。手動裝備與卸下可在英雄的詳情頁面的「自訂道具」操作。)

綻放除了需要各屬性的階級提升道具之外,還需要「夢之證明」與「天文積分」2樣道具。

夢之證明

夢之證明可透過活動道具交換所或是任務等方式獲得。

天文積分

可於商店使用里沃交換獲得。
在「強化技能樹」中,可進一步強化部分已實裝技能樹之英雄的技能。
若要進行「強化技能樹」,英雄必須具備「綻放」狀態,並通關該技能樹解鎖任務。
完成技能樹解鎖任務後,對象英雄的每個技能將獲得1個階段的強化,以及開啟「強化技能樹」功能。

有關技能樹可強化的角色及詳細資訊,請至說明頁面查看。

隊伍編組

隊伍編組可選擇英雄與助手組成隊伍。
在編組順序中處於上方欄位的英雄,較容易受到敵方鎖定。
隊伍至多可編組7組隊伍。
透過拖曳標示SUPPORT的橫幅,可變更在戰鬥中支援角色的位置。

閱覽英雄的詳細資訊功能

長按英雄圖示,即可跳轉至英雄詳細資訊頁面。
可確認英雄的參數。
可確認該英雄所擁有的技能。
可確認英雄所裝備的裝備技能。
可閱覽該英雄的「所屬事務所」、「職業」、「設計」、「CV」以及「角色檔案」。
最初期階級為3以上的英雄達到階級5時,會追加「角色檔案」。
可閱覽該英雄與其他助手之間的友好度。
可閱覽該英雄因平行武裝改造所獲得的強化程度,以及當前的形態。
點擊詳細資訊頁面右上方的「插圖切換」鍵,可變更遊戲內所顯示的英雄外觀,以及切換階級為5以上之英雄的插圖。 最初期階級為2以下的英雄,無法使用此功能。
點擊詳細資訊頁面右上方的「契約時的回憶」鍵,可再次觀看利用以太搜尋獲得英雄時的邂逅演出。 最初期階級為2以下的英雄,無法使用此功能。
點擊詳細資訊頁面右上方的「閱覽模式」鍵,可閱覽英雄的插圖、戰鬥模型及播放語音等資訊。
點擊詳細資訊頁面右上方的「自訂道具」鍵,可裝備及卸除英雄的自訂道具。
自訂道具只有其對應的英雄可以裝備,若擁有該英雄與其專屬的自訂道具即可進行裝備及卸除。
自訂道具可透過期間限定活動或是綻放等方式獲得。

閱覽助手的詳細資訊功能

長按助手圖示,即可跳轉至助手詳細資訊頁面。
可確認助手的參數。
可確認該助手所擁有的技能。
此外,還可確認與該助手的友好度達到50時,可獲得的裝備技能。
可閱覽該助手的「所屬事務所」、「職業」、「設計」、「CV」以及「支線故事」。
可閱覽該助手與其他英雄之間的友好度。
點擊詳細資訊頁面右上方的「插圖切換」鍵,可變更遊戲內所顯示的助手外觀。
不過,「插圖切換」按鍵的功能,僅供可變更外觀的助手使用。
點擊詳細資訊頁面右上方的「契約時的回憶」鍵,可再次觀看利用以太搜尋獲得助手時的邂逅演出。
點擊詳細資訊頁面右上方的「閱覽模式」鍵,可閱覽助手的插圖及播放語音等資訊。

轉蛋

使用以太晶石或是好友積分,可獲得英雄、助手及道具。
關於該轉蛋獲得角色的機率,可點擊分配比例鍵進行確認。
利用以太搜尋時,一次消耗較多的以太晶石,可進行10次搜尋。
選擇10次搜尋,必出一名★4以上角色。
若獲得的是重複的英雄或是助手時,將自動轉換成名為英雄記憶碎片或是助手的心魂的道具。
英雄記憶碎片可用於「提升英雄粉絲數」;助手的心魂則可用於「突破助手上限」。
重複獲得刻印等級已達上限的英雄時,並不會再提升刻印等級,而是改為獲得「記錄立方的碎片」。
可獲得的記錄立方的碎片數量,依英雄的最初期階級而異。詳情如下。
最初期階級3:1個
最初期階級4:5個
最初期階級5:20個

透過收集一定數量的記錄立方的碎片,可至商店的「購買記錄立方」交換「記錄立方」。
而記錄立方,也同樣可於商店的「交換記錄立方」交換各種培訓道具。
每進行1次期間限定的以太搜尋時,即可獲得1點「搜尋積分」。累積的積分可至積分契約所,消耗指定的數量獲得指名的角色。
「搜尋積分」將被累計於公開中的各個期間限定的以太搜尋紀錄中。在以太搜尋期間結束前未消耗的搜尋積分,將在結束後自動轉換為可在商店交換培訓道具等物品的「搜尋設備」。

商店

在購買以太晶石處,可付費購買以太晶石。
購買以太晶石,需要在本應用程式中輸入出生年月日。
這是為了讓未成年使用者及監護人可以放心遊玩遊戲,故根據年齡設定了不同的以太晶石購買上限額度。
依年齡,每月可購買的以太晶石上限額度如下。

■未滿16歲
每月上限5,000日圓

■16歲以上19以下
每月上限20,000日圓

■20歲以上
無上限

此外,完成登錄的出生年月日將無法更改。
若要使用本服務,請務必輸入正確的出生年月日。
因輸入錯誤資訊所產生的任何問題,本營運團隊恕不負責。
可使用獲得的里沃或是以太晶石交換道具。
不過,部分道具有購買個數上的限制。
可使用英雄記憶碎片、助手的心魂以及記錄立方的碎片,交換名為記錄立方的道具。
可使用記錄立方交換各種培訓道具。
在此獲得的通用記憶碎片與心魂道具,可供任何稀有度的英雄及助手使用。

登入獎勵

每日登入遊戲,即可獲得登入獎勵的道具。

任務

指完成後即可獲得報酬的任務。任務分為以下3種。

每日任務

指在當天0:00~23:59(UTC+9)可完成的任務。
每天進度會被重置。

期間限定任務

僅可在特定期間內完成的任務。
任務期間結束後,即無法進行。進度不會被重置。

通常任務

隨時可進行的任務。進度不會被重置。
新社員任務為透過循序漸進地完成多項任務,來獲得各類道具的任務。
新社員任務有複數表單,完成表單內的所有任務,即可進入下一表單。
可在位於主頁左下方的按鍵,確認任務內容、以及領取任務報酬等。

辦公室

在辦公室時,可為了改善公司,向社長提交「請示」。
透過提交請示,可解鎖新功能以及獲得新道具。
提交特定的請示或取得特定道具,將提升辦公室改善度。
辦公室改善度達到一定的數值時,辦公室氣氛Lv將會提升。
關於提升的改善度,記載於請示的說明文內。
當辦公室改善度達到一定數值時,辦公室氣氛Lv將會提升。
辦公室氣氛Lv提升後,可解鎖新的請示。
可選擇想配置於辦公室內的英雄。
若未選擇英雄,則會有隨機的英雄登場。
此外,開啟顯示客座角色後,將從所持有的英雄中隨機選取英雄,配置於辦公室。
可透過請示或活動道具交換所等方式,獲得特定背景的全息背景道具。
持有全息背景道具後,可變更辦公室的背景。
可透過請示或活動道具交換所等方式,獲得特定BGM的光碟道具。持有光碟道具後,可變更辦公室所播放的BGM。
指完成後即可獲得報酬的任務。
完成辦公室任務後,可獲得「核准章」及「公司章」。

「帳號刪除」功能

可刪除已註冊的帳號。詳細說明請參閱下方的公告頁面。
【公告】關於帳號刪除功能

遊戲名稱:LIVE A HERO!

價格:基本遊玩免費(有部分項目需付費)
支援平台:App Store / Google Play
現已於各大應用程式商店上架!

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