本作戰鬥採用回合制的指令戰鬥。
行動順序依角色的速度排序。
當輪到我方角色行動時,可以選擇「發動技能」或是「等待」。
角色可從 3 ~ 4 個技能之中選擇1個使用。
每個技能的發動,都需要消耗特定的「ViewPower」。
「ViewPower」會隨著角色的行動増加,發動技能後會消耗對應的「ViewPower」。
當輪到角色行動時,選擇「等待」可將行動順序延後至該回合的最後。
若想讓其他角色優先行動,或是想要調整「ViewPower」時,選擇「等待」可以增加戰略的變化性。
ViewPower是敵我共用的。敵方也會消耗ViewPower,對我方發動強力的技能。
當敵方準備採取消耗ViewPower的行動時,畫面旁邊的「時間軸」上的敵方圖示會發生變化,以作為警示。
建議可以搶先敵方消耗ViewPower,妨礙其技能發動,取得戰鬥優勢吧。
最多可以派出 5 組由「英雄」與「助手」組合的隊伍參戰。
「英雄」是站在前線戰鬥的角色。戰鬥則主要以「英雄」擁有的技能為攻擊手段。
「助手」是與「英雄」組合的支援角色。
透過「英雄」與「助手」的組合,「英雄」在戰鬥中不僅可以使用「助手」的技能,還能獲得「助手」的能力值加成。
在戰鬥中被編組在上方的角色,較容易被敵方鎖定。
透過將HP較高的角色、或是擁有優秀防禦技能的角色編組於上方位置,可以提升隊伍的生存機率。
透過在戰鬥中獲勝或是使用道具,可提升英雄的「等級」以及「階級」。
英雄的「階級」提升之後,除了提升等級上限,也會強化技能。
此外,達到一定「階級」時,英雄的姿態還會發生變化。
英雄與助手之間,有顯示「友好度」的參數。
提升「友好度」,除了可以增加英雄與助手組合時的參數上升值,英雄還可以獲得助手「裝備技能」的被動技效果。
派遣英雄外出「業務」後,不需要動手操作,時間經過即可令參加業務的英雄獲得經驗值,以及強化英雄的道具。
被派遣外出業務的英雄也可以在一般的戰鬥中使用,透過同步進行可以更有效率地鍛鍊英雄。
派遣特定的英雄進行「業務」,可以獲得額外的道具加成。
獲得加成的條件各有不同,例如派遣的英雄屬性或是階級等。
主角可從4種外觀、5種語音當中自由搭配組合。
此外,也可以自由設定性別認同。
不同的性別認同會令登場人物的台詞有些微的變化,但不會影響故事的基本內容。
繪師:朱交赤成
CV:後藤ヒロキ/岩永悠平/天野ユウ/戸板優衣/樹元オリエ

遊戲名稱:LIVE A HERO!
價格:基本遊玩免費(有部分項目需付費)