
【最新更新】 2025/11/28 已追加關於報酬獲得的相關說明。
未探之境「考古學家與遺忘之地」是玩家挑戰未探之地,並向在最深處等待的BOSS發起挑戰的關卡。
挑戰每次進入都會變換面貌的未知領域,在獲得被稱為「支援技能」的暫時性強化效果之時,以最深處為目標前進。
該任務不消耗體力,可以多次進行挑戰。
此外,每次遊玩都會計算得分,並根據累計積分獲得報酬。
在地圖中推進得越遠,就越能獲得更高的分數。
請與契約英雄及助手攜手合作,以踏破最深處為目標前進吧!
點擊傳送門介面的「開始探索(探索開始)」,即可跳轉至模式(難度)選擇介面。
一旦選擇模式,在本次探索結束之前將無法切換模式。
在未探之境「考古學家與遺忘之地」中,除了普通模式外,還有降低了探索難度的「十字鎬模式」。
利用「十字鎬模式」,每次探索可獲得的分數將低於普通模式,但作為代替,在探索開始時便會持有支援技能「馬爾菲克的十字鎬」,並且普通模式下出現的部分敵人將不再出現等,進行了相關的調整。
| 支援技能名稱 | 效果 |
|---|---|
| 馬爾菲克的十字鎬(マルフィクのツルハシ) | 基礎HP+3000。基礎ATK+1000。受到傷害-250。 |
與普通的任務不同,「未探之境」中存在地圖。
地圖內容在每次開始新探索時都會發生變化,路線及出現的敵人也會隨之改變。
玩家在選擇配置於地圖上的區劃之同時,以擊敗最深處的BOSS為目標前進。
進入區域後,將會發生戰鬥。
通關戰鬥後,可以從與目前區域相連的區域中,選擇下一個要前進的區域。
從玩家目前位置可前往的區域路線以青色線條表示,已經走過的路徑則以紅色線條表示。
此外,地圖可以上下捲動。
請提前確認路線,以便讓自己處於有利的局面。

在地圖上的各區域中,分別有不同的敵人在等待戰鬥。
為了向地圖深處推進,必須在各個區域的戰鬥中獲得勝利。
各區域中等待著的敵人,其強度會根據區域圖示而有所不同。
此外,即使是同種類型的區域,隨著向地圖深處推進,敵人也會變得更強。
區域類型如下。
| 區域類型 | 說明 |
|---|---|
通常戰鬥 | 與普通敵人的戰鬥。 |
強敵戰鬥 | 比通常戰鬥難度更高的戰鬥。 比起通常戰鬥,有更高的機率發現稀有的支援技能。 |
猛敵戰鬥 | 比強敵戰鬥難度更高的戰鬥。 雖然可以發現稀有的支援技能,但相對地,敵人也非常強大。 每次開始探索時,會從3種猛敵中隨機選擇1種。 (在十字鎬模式下,會選擇固定的1種) |
終敵戰鬥 | 探索的最終戰鬥。 為了能平安結束探索,竭盡全力戰鬥吧! 每次開始探索時,會從3種終敵中隨機選擇1種。 (在十字鎬模式下,會選擇固定的1種) |
在未探之境中,每場戰鬥勝利後都可以獲得「支援技能」。
戰鬥結束後,可以從三個選項中選擇一個,其效果將從下一場戰鬥起生效並強化團隊。


獲得的支援技能可以在地圖介面或隊伍編組介面中查看列表。
支援技能存在稀有度,透過與更強大的敵人進行戰鬥,獲得高稀有度支援技能的可能性也會隨之提高。
稀有度如下所示,透過支援技能顯示框的顏色來表示。
| ★1 | ★2 | ★3 |
|---|---|---|
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在1次探索中最多可以獲得7個支援技能(在十字鎬模式下,包括馬爾菲克的十字鎬在內最多可獲得8個)。
一旦探索結束,在該次探索中獲得的支援技能將會重置,無法攜帶至下次探索。
在挑戰戰鬥的隊伍中,所有位置均可編組玩家自身已契約的角色。
無法使用其他玩家的支援角色。
隊伍編組最多可保存3個隊伍。
在「未探之境 -考古學家與遺忘之地-」的所有戰鬥中,均設定了「增益效果・減益效果的重複無效」這一特殊條件。
根據戰鬥的不同,有時還會將擊敗特定敵人設定為勝利條件。
此外,在戰鬥中,點擊敵人角色即可確認該敵人的技能及狀態變化等資訊。
透過確認敵人的行動與狀態,讓自己處於有利的局面。


在探索途中,可以從地圖介面中斷探索。
中斷探索後,再次進入地圖介面,即可從中斷地點重新開始探索。
滿足以下任一條件時,單次探索即告結束。
探索結束時,將顯示探索結果並計算當時的得分。
透過擊敗所有在普通模式中出現的至今為止的「終敵」,最深處將會出現新的BOSS。
請反覆探索,以踏破為目標。

透過多次反覆遊玩未探之境並提高累計得分,可以獲得育成道具等報酬。
可以從「領取得分報酬」中領取報酬。
報酬分為隨時可獲得的內容,以及僅限特定期間內可領取的內容。
※報酬的更新與追加已結束。
2025/11/26(週三) 14:00(UTC+9)起,「期間限定」標籤頁將不再顯示。
累計得分將由普通模式與十字鎬模式兩者合算得出。

