未踏探访“考古学者与遗忘之地”的游玩方式

最新更新】2025/11/28 已追加关于报酬获得的相关说明。

概要

未踏探访“考古学者与遗忘之地”是玩家挑战未踏之地,并向在最深处等待的BOSS发起挑战的关卡。
挑战每次进入都会变换面貌的未知领域,在获得被称为“支援技能”的临时强化效果的同时,以最深处为目标前进。

该任务不消耗体力,可以多次进行挑战。

此外,每次游玩都会计算得分,并根据累计积分获得报酬。
在地图中推进得越远,就越能获得更高的分数。

请与契约英雄及助手携手合作,以踏破最深处为目标前进吧!

游玩方式

探索模式选择

点击传送门界面的“开始探索(探索開始)”,即可跳转至模式(难度)选择界面。

一旦选择模式,在本次探索结束之前将无法切换模式。

探索模式种类

在未踏探访“考古学者与遗忘之地”中,除了普通模式外,还有降低了探索难度的“十字镐模式”。
通过“十字镐模式”,每次探索可获得的分数将低于普通模式,但作为代替,在探索开始时便会持有支援技能“马尔菲克的十字镐”,并且普通模式下出现的部分敌人将不再出现等,进行了相关的调整。

支援技能名称效果
马尔菲克的十字镐(マルフィクのツルハシ)基础HP+3000。基础ATK+1000。受到伤害-250。

关于地图

与普通的任务不同,“未踏探访”中存在地图。
地图内容在每次开始新探索时都会发生变化,路线及出现的敌人也会随之改变。
玩家在选择配置於地图上的区划的同时,以击敗最深处的BOSS为目标前进。

进入区域后,将会发生战斗。
通关战斗后,可以从与当前区域相连的区域中,选择下一个要前进的区域。

从玩家当前位置可前往的区域路线以青色线条表示,已经走过的路径则以红色线条表示。

此外,地图可以上下滚动。
请提前确认路线,以便让自己处于有利的局面。


关于区域

在地图上的各区域中,分别有不同的敌人在等待战斗。
为了向地图深处推进,必须在各个区域的战斗中获得胜利。
各区域中等待着的敌人,其强度会根据区域图标而有所不同。
此外,即使是同种类型的区域,随着向地图深处推进,敌人也会变得更强。
区域类型如下。

区域类型说明

通常战斗
与普通敌人的战斗。

强敌战斗
比通常战斗难度更高的战斗。
比起通常战斗,有更高的概率发现稀有的支援技能。

猛敌战斗
比强敌战斗难度更高的战斗。
虽然可以发现稀有的支援技能,但相对地,敌人也非常强大。
每次开始探索时,会从3种猛敌中随机选择1种。
(在十字镐模式下,会选择固定的1种)

终敌战斗
探索的最终战斗。
为了能平安结束探索,竭尽全力战斗吧!
每次开始探索时,会从3种终敌中随机选择1种。
(在十字镐模式下,会选择固定的1种)

关于支援技能

在未踏探访中,每场战斗胜利后都可以获得“支援技能”。
战斗结束后,可以从三个选项中选择一个,其效果将从下一场战斗起生效并强化团队。

获得的支援技能可以在地图界面或队伍组建界面中查看列表。

支援技能存在珍稀性,通过与更强大的敌人进行战斗,获得高珍稀性支援技能的可能性也会随之提高。
珍稀性如下所示,通过支援技能显示框的颜色来表示。

★1★2★3

在1次探索中最多可以获得7个支援技能(在十字镐模式下,包括马尔菲克的十字镐在内最多可获得8个)。
一旦探索结束,在该次探索中获得的支援技能将会重置,无法携带至下次探索。


关于队伍组建

在挑战战斗的队伍中,所有位置均可组建玩家自身已契约的角色。
无法使用其他玩家的支援角色。

队伍组建最多可保存3个队伍。


关于战斗

在“未踏探访 -考古学者与遗忘之地-”的所有战斗中,均设定了“增益效果・减益效果的重复无效”这一特殊条件。
根据战斗的不同,有时还会将击败特定敌人设定为胜利条件。

此外,在战斗中,点击敌人角色即可确认该敌人的技能及状态变化等信息。

通过确认敌人的行动与状态,让自己处于有利的局面。


中断探索

在探索途中,可以从地图界面中断探索。
中断探索后,再次进入地图界面,即可从中断地点重新开始探索。


结束探索

满足以下任一条件时,单次探索即告结束。

探索结束时,将显示探索结果并计算当时的得分。


通过反复进行探索……

通过击败所有在普通模式中出现的至今为止的“终敌”,最深处将会出现新的BOSS。
请尝试反复探索,以踏破为目标完成任务!


获得报酬

通过多次反复游玩未踏探访并提高累计得分,可以获得育成道具等报酬。
可以从“领取报酬”中领取报酬。

报酬分为随时可获得的内容,以及仅限特定期间内可领取的内容。

※报酬的更新与追加已结束。
 
2025/11/26(周三) 14:00(UTC+9)起,“限期”标签页将不再显示。

累计得分将由普通模式与十字镐模式两者合算得出。