
2026年1月29日(週四)追加以下英雄的強化技能樹功能!
關於強化內容等詳細資訊,請至此處查看!

因應強化技能樹第7彈的實裝,將推出以本次實裝技能樹的對象角色為主的以太搜尋。
■活動期間
2026年1月29日(週四)20:00 至 2026年2月12日(週四)14:00
※注意事項
伴隨「技能樹實裝紀念的限定以太搜尋」開設的積分契約所,將與以太搜尋期間結束時同步關閉。在活動結束的時間點進行交換可能會導致失敗,建議盡早進行交換。

※期間限定的英雄及助手的各式卡牌,於本以太搜尋期間結束後,並不會追加至通常的以太搜尋卡池。還請特別注意。
針對本次實裝技能樹強化的2名英雄,目前正限時公開可體驗技能樹達到最大強化時狀態的英雄測試任務!
作為初次完成獎勵,可獲得乙太晶石×1!
可透過主畫面的橫幅廣告,或從「特殊任務」確認任務,請務必多加利用!
■開放期間
2026年1月29日(週四)20:00 至 2026年2月12日(週四)14:00


為實施強化技能樹第7彈,我們將於以下日程施行維護。
■維護預定時間
2026年1月29日(週四)14:00 ~ 20:00
【注意】請務必在關機維修前,將您手邊正在進行的任務與對戰等結束,以防官方維護結束後用戶手機端的APP產生異常,還請各位用戶多多配合。
自應用程式版本2.8.0起,將為部分英雄實裝「強化技能樹功能」。
部分英雄必須具備「綻放」狀態,並完成該技能樹解鎖任務,對象的1項技能將被進一步強化,並解鎖「強化技能樹」。
利用「強化技能樹」,可進一步強化英雄所持有的技能!
至2026/01/29為止,實裝強化技能樹的英雄如下!
※強化技能樹將陸續為其他角色進行追加。
若要強化技能樹,英雄必須是「綻放」狀態,以及完成該英雄的「技能樹解鎖任務」。
完成「技能樹解鎖任務」,對象的1招技能將被進一步強化,並解鎖「強化技能樹」。




完成技能樹解鎖任務後,即可使用對象角色的「強化技能樹」功能。
在「強化技能樹」中,透過習得技能模組,可個別強化英雄的技能。
若要習得技能模組,每名英雄所需道具※不同。依技能模組的解鎖數不同,所需的道具也會隨之變化。
使用道具習得技能模組後,解鎖數將會增加。
即使解除技能模組,解鎖數也不會改變。
可習得當下解鎖數量的技能模組。
※
解鎖技能模組所需的覺醒石,可至商店購買,或進行「強化・培訓任務」的「獲得里沃・階級提升道具任務」獲得。
若在商店購買道具的「里沃」不夠時,除了完成任務之外,還可以透過「業務」獲得。
執行「強化技能樹」,可進一步強化對象角色的技能。




■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 雷光盛宴+ | 对我方单体附加1次行动期间ATK上升 & SPD上升。 【被動技】自身存活的期間,我方英雄被附加SPD提升的期間,ATK提升20%。此效果不會重複。 | 2500 |
■技能樹強化內容

※每當提升強化階段,效果便會隨之累積。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 矚目時刻+ | 對敵方單體造成60%傷害。有40%的機率附加1次行動期間的ATK降低。獲得1500View。 【被動技】自身存活的期間,我方全體的受傷量隨ViewPower減少。此效果不會重複。 | 0 |
■技能樹強化內容

※每當提升強化階段,效果便會隨之累積。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 朝向星辰+ | 對敵方全體造成80%傷害。附加1次行動期間的SPD降低。 | 9000 |
■技能樹強化內容

※每當提升強化階段,效果便會隨之累積。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 最精湛的手術++ | 對我方單體附加2次行動期間的覺醒。解除2個減益效果。若目標被附加減益效果,回復目標相當於基礎ATK50%的HP。 | 10000 |
■技能樹強化內容

※每當提升強化階段,效果便會隨之累積。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 閃耀之星的背摔技+ | 對敵方單體造成60%傷害。獲得3000View。 【被動技】自身的攻擊使敵方受到傷害時,獲得500View。 | 0 |
■技能樹強化內容

※歡呼:ATK+10%。既非強化狀態亦非弱化狀態的狀態。隨回合經過而解除。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 水箭矢+ | 對敵方單體造成80%傷害。 【被動技】未被附加減益效果時,自身的ATK+20%。 | 0 |
■技能樹強化內容

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 激流之拳+ | 對敵方單體造成70%傷害。自身被附加的每1層鋼拳可以提升傷害10%。有40%的機率對自身附加1次DEF提升。 【被動技】自身被附加DEF提升時,附加1層鋼拳。(最多至3層) | 0 |
■技能樹強化內容

※鋼拳:既非強化狀態亦非弱化狀態的狀態。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 燃燒的白球+ | 對敵方單體造成70%傷害。 【被動技】戰鬥開始時,對自身附加鬥魂。自身的攻擊造成敵方傷害時,鬥魂+1。 | 0 |
■技能樹強化內容

每1層蓄能數,ATK+2.5%。蓄能數隨條件不斷增加(至多至20)。既非強化狀態亦非弱化狀態的狀態。
使用透過強化技能樹的「球手的鬥志+」,技能發動時的演出會有部分變化。


■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 音爆穿透+ | 對敵方單體造成150%傷害。若自身的SPD為130以上,再行動1次。再次行動時,不可使用助手技能。 | 7000 |
■技能樹強化內容

每1層蓄能數SPD+1。(最多至50)。自身被附加SPD提升時,蓄能數+1。既非強化狀態亦非弱化狀態的狀態。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 太陽之舞+ | 對我方單體附加1次行動期間的陽光。獲得7000View。 | 2000 |
■技能樹強化內容

※陽光:ATK+20%。既非強化狀態亦非弱化狀態的狀態。
※新綠:絕境狀態時,解除此效果,依附加的英雄基礎ATK回復10%的HP。(透過強化技能樹,最高可達50%)
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 歷史狩獵+ | 對敵方單體造成60%傷害。獲得3000View。 【被動技】戰鬥開始時,與行動開始時,對未被附加發掘的敵方全體附加5計數的發掘。 | 0 |
■技能樹強化內容

※發掘:受到傷害時次數減少1。次數變為0時,附加1次DEF降低+。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 奇襲指令+ | 對敵方單體造成70%傷害。若自身被附加隱蔽,造成100%傷害。 【被動技】攻擊目標被附加減益效果時,傷害+10%。 | 0 |
■技能樹強化內容

※間諜標籤:受到附加間諜標籤的角色以外所造成的傷害後,附加間諜標籤的角色將使用技能1追擊。非增益效果也非減益效果狀態。既非強化狀態亦非弱化狀態的狀態。
附加間諜標籤時,若該對象以外已附有間諜標籤,則該對象以外所附加之間諜標籤將會解除。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 「打」之墨跡+ | 對敵方單體造成60%傷害。有50%的機率附加1次行動期間的ATK降低。 【被動技】自身存活的期間,我方被附加的每1個增益效果,可減少英雄技能的View消耗量4%(最多至20%)。此效果不會重複。 | 0 |
■技能樹強化內容

※反擊:受到傷害後,使用自身的技能1反擊。受到傷害時解除。
■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 高難度衝浪+ | 對我方單體附加2次行動期間的健美。獲得9000View。【被動技】存活期間,我方ATK隨技能發動前的View而提升。(最多+50%。View為100000時達最大值。)同種類的效果不會重複。 | 3000 |
■技能樹強化內容

※透過「高難度衝浪+」強化並解放第1個面板後,豪爽的維克托姆將會顯示當前ATK提升效果基準的量表。

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 求生者之魂++ | 對我方單體附加3次行動期間的屏障。解除自身所有減益效果。附加3回合的挑釁。 | 4000 |
■技能樹強化內容

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 千兆伏電光粉碎者++ | 對敵方單體造成90%傷害+依目標與自己的SPD之差提升傷害量。(最多提升至180%。SPD之差為50時為最大傷害量。)(自身被附加SPD提升時,與目標的SPD之差為25時達最大傷害量。) | 18000 |
■技能樹強化內容

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 大碰撞+ | 對敵方全體造成70%傷害。有75%的機率附加1回合的毒傷。 【被動技】 自身存活的期間,被附加持續傷害的敵方的受傷量+20%。 此效果不會重複。 | 5000 |
■技能樹強化內容

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 宛若歌唱++ | 對敵方單體造成60%傷害。獲得3000View。 【被動技】 我方每獲得5000View,自身的交響槽+1。 交響槽達最大值時,自身行動時此技能將變為三重頌歌※。 | 0 |
※三重頌歌:對敵方單體造成60%傷害。攻擊後,除自身以外,ATK最高和第二高的我方進行追擊。自身的交響槽改為0。
■技能樹強化內容

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| 槍彈審判+ | 對敵方單體造成2~4次,40%傷害。第2次以後追加連擊數+1的效果。自身技能發動率的提升效果越高,越容易增加次數。 【被動技】 發動增加連擊數的技能時,連擊數再+1。同種類的效果不會重複。 隊友每消耗20000View,自身即增加彈丸+1。(至多3個)。 自身行動開始前將消耗所有彈丸,並根據彈丸數量從敵方全體隨機造成40%傷害+連擊數+1。效果發動後,進行連續行動。 | 4000 |
■技能樹強化內容

■完成技能樹解鎖任務時獲得強化
| 技能名稱 | 任務完成時強化 | 消耗View |
|---|---|---|
| BANG&BANG&BANG!!+ | 對敵方全體造成100%傷害 + 傷害量隨能量槽量提升。(每1點量表增加20%傷害量。最多提升至220%。) 技能發動時若量表為4以上,量表將減少至3。 技能發動後能量槽+1。 | 13000 |
■技能樹強化內容
