【活動】未探之境 -発明家と暴走する機構-

公開概要

自2026年9月17日(週四)20:00起,【活動】「未探之境 -発明家と暴走する機構(發明家與失控的機構)-」即將期間限定開放。
在「未探之境 -発明家と暴走する機構(發明家與失控的機構)-」中,透過重複挑戰任務,將可獲得「以太晶石」與「體力飲料」等各項道具獎勵。

舉辦期間

■ 2026年9月17日(週四)20:00~2026年11月26日(週四)14:00(預定)
 探索期間:至2026年11月26日(週四)14:00為止
 得分報酬領取期間:至2026年12月3日(週四)14:00為止

關於「未探之境」

「未探之境 -発明家と暴走する機構(發明家與失控的機構)-」為玩家挑戰未踏足之地,並向等待在最深處的頭目發起挑戰的任務。
挑戰每次進入都會變換面貌的未知領域,在獲得被稱為「支援技能」的暫時性強化效果之時,以最深處為目標前進。

該任務不消耗體力,可以多次進行挑戰。

此外,每次遊玩都會計算得分,並根據累計積分獲得報酬。
在地圖中推進得越遠,就越能獲得更高的分數。

追加多項全新功能!

在本次公開的「未探之境 -発明家と暴走する機構-」中,追加了多項過往未探之境中所沒有的全新功能。

新功能「助手點數」與「購買強化增益」

在「未探之境 -発明家と暴走する機構-」中,隨著探索推進即可獲得「助手ポイント(助手點數)」。
點擊探索畫面下方的「ブースター購入(購買強化增益)」按鈕,即可消耗助手點數並從 ATK、HP、VIEW 中選擇任意數值,於該次探索期間使全體我方成員獲得常駐強化。
※一旦進行強化後,在該次探索期間將無法撤銷強化。
※各項數值最多可進行5階段的強化。

新功能「難易度選擇」

遊玩「未探之境 -発明家と暴走する機構-」的普通模式時,在開始探索前已可依個人喜好提高該次探索的難易度。
※支援模式無法進行難易度選擇。
難易度共可設定為0~5共6個階段。
提高難易度後,在該次探索中登場的所有敵方數值皆會提升。
若將難易度設定為1以上遊玩未探之境,結算畫面將會額外顯示所設定的難易度資訊。
覺得一般難易度不夠過癮的玩家,請務必前來挑戰更高難易度的未探之境!
※即使調高難易度,也不會影響獲得的獎勵或積分。

支援技能追加「標籤」功能

部分支援技能中,已追加「標籤」功能。
獲得3個擁有相同標籤的支援技能時,將會發動依標籤而異的強力加成效果。
※湊齊標籤時的效果,可點擊支援技能橫幅下方的「提示」按鈕進行確認。
湊齊相同標籤的支援技能,在戰鬥中佔據優勢吧!

追加支援技能強化對象英雄清單顯示

針對僅限特定定位或特定階級英雄發動效果的支援技能,現已可顯示該效果適用的對象英雄清單。
點擊支援技能橫幅下方的「確認對象(対象確認)」按鈕,即可查看清單。

「未探之境」的遊玩方式

探索模式選擇

「未探之境 -発明家と暴走する機構-」共分為2種模式:以標準難易度進行遊玩的「普通模式」,以及每次探索獲得的積分比普通模式低,但敵人較弱且我方成員在獲得強化狀態下進行遊玩的「支援模式」。

普通模式與支援模式的選擇,將於開始探索時進行。
點擊傳送門畫面上的「開始探索」,即可進入模式選擇畫面。

※選擇模式後,在該次探索結束前將無法切換模式。
※若尚有其他未探之境的探索中存檔,將無法展開新的探索。
 完成當前探索中的進度或選擇放棄,即可開始新的探索。


關於地圖

與普通的任務不同,「未探之境」中存在地圖。
地圖內容在每次開始新探索時都會發生變化,路線及出現的敵人也會隨之改變。
玩家在選擇配置於地圖上的區劃之同時,以擊敗最深處的BOSS為目標前進。

進入區域後,將會發生戰鬥。
通關戰鬥後,可以從與目前區域相連的區域中,選擇下一個要前進的區域。

從玩家目前位置可前往的區域路線以青色線條表示,已經走過的路徑則以紅色線條表示。

此外,地圖可以上下捲動。
請提前確認路線,以便讓自己處於有利的局面。


關於區域

在地圖上的各區域中,分別有不同的敵人在等待戰鬥。
為了向地圖深處推進,必須在各個區域的戰鬥中獲得勝利。
各區域中等待著的敵人,其強度會根據區域圖示而有所不同。
此外,即使是同種類型的區域,隨著向地圖深處推進,敵人也會變得更強。
區域類型如下。

區域類型說明

通常戰鬥
與普通敵人的戰鬥。

強敵戰鬥
比通常戰鬥難度更高的戰鬥。
比起通常戰鬥,有更高的機率發現稀有的支援技能。

猛敵戰鬥
比強敵戰鬥難度更高的戰鬥。
雖然可以發現稀有的支援技能,但相對地,敵人也非常強大。
每次開始探索時,會從3種猛敵中隨機選擇1種。
(在支援模式中,將會選定固定的一種)

終敵戰鬥
探索的最終戰鬥。
為了能平安結束探索,竭盡全力戰鬥吧!
每次開始探索時,會從3種終敵中隨機選擇1種。
(在支援模式中,將會選定固定的一種)

關於支援技能

在未探之境中,每場戰鬥勝利後都可以獲得「支援技能」。
戰鬥結束後,可以從三個選項中選擇一個,其效果將從下一場戰鬥起生效並強化團隊。

獲得的支援技能,可在地圖畫面、隊伍編組畫面及戰鬥畫面中查看清單。

支援技能存在稀有度,透過與更強大的敵人進行戰鬥,獲得高稀有度支援技能的可能性也會隨之提高。
稀有度如下所示,透過支援技能顯示框的顏色來表示。

★1★2★3

支援技能在單次探索中最多可獲得7個(在支援模式中,包含探索開始時取得的支援技能「全自動サポート君」在內,最多可獲得8個※)。
※地圖畫面與支援技能選擇畫面中,持有的支援技能最多僅會顯示7個。第8個以後的支援技能,可至支援技能清單畫面確認其內容等詳細資訊。
一旦探索結束,在該次探索中獲得的支援技能將會重置,無法攜帶至下次探索。


關於隊伍編組

在挑戰戰鬥的隊伍中,所有位置均可編組玩家自身已契約的角色。
無法使用其他玩家的支援角色。

在未探之境中,最多可儲存3組隊伍編組。
此隊伍編組將與其他任務的編組資料分開個別儲存。


關於戰鬥

「未探之境 -発明家と暴走する機構-」的所有戰鬥中,皆設定有「增益效果・減益效果的重複無效」之特殊條件。
根據戰鬥的不同,有時還會將擊敗特定敵人設定為勝利條件。

戰鬥中點擊敵方角色,即可確認敵人的技能與狀態變化等詳細資訊。
透過確認敵人的行動與狀態,讓自己處於有利的局面。


中斷探索

在探索途中,可以從地圖介面中斷探索。
中斷探索後,再次進入地圖介面,即可從中斷地點重新開始探索。


結束探索

滿足以下任一條件時,單次探索即告結束。

探索結束時,將顯示探索結果並計算當時的得分。


獲得報酬

透過多次反覆遊玩未探之境並提高累計得分,可以獲得育成道具等報酬。
可以從「領取得分報酬」中領取報酬。

累計得分將合併計算普通模式與支援模式兩者的得分。