
自2026年9月17日(週四)20:00起,【活動】「未探之境 -発明家と暴走する機構(發明家與失控的機構)-」即將期間限定開放。
在「未探之境 -発明家と暴走する機構(發明家與失控的機構)-」中,透過重複挑戰任務,將可獲得「以太晶石」與「體力飲料」等各項道具獎勵。
■ 2026年9月17日(週四)20:00~2026年11月26日(週四)14:00(預定)
探索期間:至2026年11月26日(週四)14:00為止
得分報酬領取期間:至2026年12月3日(週四)14:00為止
「未探之境 -発明家と暴走する機構(發明家與失控的機構)-」為玩家挑戰未踏足之地,並向等待在最深處的頭目發起挑戰的任務。
挑戰每次進入都會變換面貌的未知領域,在獲得被稱為「支援技能」的暫時性強化效果之時,以最深處為目標前進。
該任務不消耗體力,可以多次進行挑戰。
此外,每次遊玩都會計算得分,並根據累計積分獲得報酬。
在地圖中推進得越遠,就越能獲得更高的分數。
在本次公開的「未探之境 -発明家と暴走する機構-」中,追加了多項過往未探之境中所沒有的全新功能。
在「未探之境 -発明家と暴走する機構-」中,隨著探索推進即可獲得「助手ポイント(助手點數)」。
點擊探索畫面下方的「ブースター購入(購買強化增益)」按鈕,即可消耗助手點數並從 ATK、HP、VIEW 中選擇任意數值,於該次探索期間使全體我方成員獲得常駐強化。
※一旦進行強化後,在該次探索期間將無法撤銷強化。
※各項數值最多可進行5階段的強化。


遊玩「未探之境 -発明家と暴走する機構-」的普通模式時,在開始探索前已可依個人喜好提高該次探索的難易度。
※支援模式無法進行難易度選擇。
難易度共可設定為0~5共6個階段。
提高難易度後,在該次探索中登場的所有敵方數值皆會提升。
若將難易度設定為1以上遊玩未探之境,結算畫面將會額外顯示所設定的難易度資訊。
覺得一般難易度不夠過癮的玩家,請務必前來挑戰更高難易度的未探之境!
※即使調高難易度,也不會影響獲得的獎勵或積分。
部分支援技能中,已追加「標籤」功能。
獲得3個擁有相同標籤的支援技能時,將會發動依標籤而異的強力加成效果。
※湊齊標籤時的效果,可點擊支援技能橫幅下方的「提示」按鈕進行確認。
湊齊相同標籤的支援技能,在戰鬥中佔據優勢吧!


針對僅限特定定位或特定階級英雄發動效果的支援技能,現已可顯示該效果適用的對象英雄清單。
點擊支援技能橫幅下方的「確認對象(対象確認)」按鈕,即可查看清單。


「未探之境 -発明家と暴走する機構-」共分為2種模式:以標準難易度進行遊玩的「普通模式」,以及每次探索獲得的積分比普通模式低,但敵人較弱且我方成員在獲得強化狀態下進行遊玩的「支援模式」。
普通模式與支援模式的選擇,將於開始探索時進行。
點擊傳送門畫面上的「開始探索」,即可進入模式選擇畫面。
※選擇模式後,在該次探索結束前將無法切換模式。
※若尚有其他未探之境的探索中存檔,將無法展開新的探索。
完成當前探索中的進度或選擇放棄,即可開始新的探索。
與普通的任務不同,「未探之境」中存在地圖。
地圖內容在每次開始新探索時都會發生變化,路線及出現的敵人也會隨之改變。
玩家在選擇配置於地圖上的區劃之同時,以擊敗最深處的BOSS為目標前進。
進入區域後,將會發生戰鬥。
通關戰鬥後,可以從與目前區域相連的區域中,選擇下一個要前進的區域。
從玩家目前位置可前往的區域路線以青色線條表示,已經走過的路徑則以紅色線條表示。
此外,地圖可以上下捲動。
請提前確認路線,以便讓自己處於有利的局面。

在地圖上的各區域中,分別有不同的敵人在等待戰鬥。
為了向地圖深處推進,必須在各個區域的戰鬥中獲得勝利。
各區域中等待著的敵人,其強度會根據區域圖示而有所不同。
此外,即使是同種類型的區域,隨著向地圖深處推進,敵人也會變得更強。
區域類型如下。
| 區域類型 | 說明 |
|---|---|
通常戰鬥 | 與普通敵人的戰鬥。 |
強敵戰鬥 | 比通常戰鬥難度更高的戰鬥。 比起通常戰鬥,有更高的機率發現稀有的支援技能。 |
猛敵戰鬥 | 比強敵戰鬥難度更高的戰鬥。 雖然可以發現稀有的支援技能,但相對地,敵人也非常強大。 每次開始探索時,會從3種猛敵中隨機選擇1種。 (在支援模式中,將會選定固定的一種) |
終敵戰鬥 | 探索的最終戰鬥。 為了能平安結束探索,竭盡全力戰鬥吧! 每次開始探索時,會從3種終敵中隨機選擇1種。 (在支援模式中,將會選定固定的一種) |
在未探之境中,每場戰鬥勝利後都可以獲得「支援技能」。
戰鬥結束後,可以從三個選項中選擇一個,其效果將從下一場戰鬥起生效並強化團隊。


獲得的支援技能,可在地圖畫面、隊伍編組畫面及戰鬥畫面中查看清單。
支援技能存在稀有度,透過與更強大的敵人進行戰鬥,獲得高稀有度支援技能的可能性也會隨之提高。
稀有度如下所示,透過支援技能顯示框的顏色來表示。
| ★1 | ★2 | ★3 |
|---|---|---|
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支援技能在單次探索中最多可獲得7個(在支援模式中,包含探索開始時取得的支援技能「全自動サポート君」在內,最多可獲得8個※)。
※地圖畫面與支援技能選擇畫面中,持有的支援技能最多僅會顯示7個。第8個以後的支援技能,可至支援技能清單畫面確認其內容等詳細資訊。
一旦探索結束,在該次探索中獲得的支援技能將會重置,無法攜帶至下次探索。
在挑戰戰鬥的隊伍中,所有位置均可編組玩家自身已契約的角色。
無法使用其他玩家的支援角色。
在未探之境中,最多可儲存3組隊伍編組。
此隊伍編組將與其他任務的編組資料分開個別儲存。
「未探之境 -発明家と暴走する機構-」的所有戰鬥中,皆設定有「增益效果・減益效果的重複無效」之特殊條件。
根據戰鬥的不同,有時還會將擊敗特定敵人設定為勝利條件。
戰鬥中點擊敵方角色,即可確認敵人的技能與狀態變化等詳細資訊。
透過確認敵人的行動與狀態,讓自己處於有利的局面。


在探索途中,可以從地圖介面中斷探索。
中斷探索後,再次進入地圖介面,即可從中斷地點重新開始探索。
滿足以下任一條件時,單次探索即告結束。
探索結束時,將顯示探索結果並計算當時的得分。
透過多次反覆遊玩未探之境並提高累計得分,可以獲得育成道具等報酬。
可以從「領取得分報酬」中領取報酬。
累計得分將合併計算普通模式與支援模式兩者的得分。

