【キャンペーン】未踏探訪 -発明家と暴走する機構-開催

公開概要

2026/09/17(木) 20:00より、【キャンペーン】「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」を期間限定で公開します。
「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」では繰り返しクエストをプレイすることで、「エーテル晶石」や「スタミナドリンク」などのアイテムが報酬として獲得出来ます。

開催期間

■2026/09/17(木) 20:00~2026/11/26(木) 14:00(予定)
 探索期間:~2026/11/26(木) 14:00まで
 スコア報酬受取:2026/12/03(木) 14:00まで

未踏探訪について

「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」はプレイヤーが未踏の地に挑戦し、最奥部にて待つボスに挑戦するクエストです。
挑戦する度に姿を変える未知の領域に挑み、「支援スキル」と呼ばれる一時的な強化を獲得しながら、最奥部を目指します。

このクエストはスタミナ消費0で何度でも挑戦することができます。

また、プレイの度にスコアが計算され、その累計によって報酬を獲得できます。
マップのより奥まで進むことで、より高いスコアを獲得することができます。

新機能が多数追加!

今回公開される「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」では、これまで公開されていた未踏探訪にはなかった新たな機能が複数追加されています。

新機能「助手ポイント」「発明品交換」

「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」では、探索を進めることで「助手ポイント」を入手することができます。
探索画面下部の「発明品交換」のボタンをタップすると、ATKHPVIEWから任意のステータスを選択して助手ポイントを消費し、その探索中味方全員を永続的に強化することができます。
※1度強化を行うと、その探索中は強化を取り消すことはできません。
※強化はそれぞれ最大5段階行うことが可能です。

新機能「難易度選択」

「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」の通常モードを遊ぶ際、探索を開始する前にその探索の難易度を任意で上昇させて遊ぶことが可能になりました。
※サポートモードでは難易度選択は行えません。
難易度は0~5の6段階に設定が可能です。
難易度を上昇させると、その探索中登場する全てのエネミーのステータスが上昇します。
難易度を1以上に設定して未踏探訪をプレイすると、リザルト画面に設定した難易度の情報が追加で表示されます。
通常の難易度では満足できないというプレイヤーは、より高い難易度の未踏探訪に挑戦してみてください!
※難易度をあげた場合でも報酬やスコアには影響はありません。

支援スキルに「タグ」が追加

一部の支援スキルに、「タグ」が追加されました。
同じタグの支援スキルを3つ獲得すると、タグごとに異なる強力なボーナス効果が発生します。
※タグを揃えた際の効果は、支援スキルのバナーの下にある「ヒント」のボタンから確認することができます。
同じタグの支援スキルを揃えて、バトルを有利に進めましょう!

支援スキルによる強化対象ヒーローのリスト表示が追加

特定の役割や、特定のランクのヒーローに限定して効果が発動する支援スキルについて、その効果の対象になるヒーローの一覧を表示することが可能になりました。
支援スキルのバナーの下にある「対象確認」のボタンから、一覧を確認することができます。

未踏探訪の遊び方

探索モードの選択

「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」には、通常の難易度でプレイする「通常モード」と、探索の度に獲得できるスコアが通常のモードよりも低くなる代わりに、敵が通常より弱くなり、更に味方が強化された状態でプレイできる「サポートモード」の2種のモードが存在します。

通常モード、サポートモードの選択は、探索開始時に行います。
ポータル画面の「探索開始」をタップすることで、モード選択の画面に移行します。

※モードを選択すると、1度探索が終了するまではモードを切り替えることはできません。
※他の未踏探訪の探索中データが存在する場合、新たに探索を始めることはできません。
 探索中のデータをクリアするか、ギブアップすることで、新たな探索を始めることができます。


マップについて

「未踏探訪」には通常のクエストと異なり、マップが存在します。
マップは新しい探索を始める度に内容が変化し、ルート・出現する敵が変わります。
プレイヤーはマップ上に配置された区画を選択しながら、最奥部のボスの打倒を目指します。

区画に入ると、バトルが発生します。
バトルをクリアすると、現在の区画と繋がっている区画の中から、次に進む区画を選択することができます。

プレイヤーの現在の区画から移動できる区画へのルートは青色のライン、通ってきた経路は赤色のラインで示されます。

また、マップは上下にスクロールすることができます。
自分が有利に立ち回れそうなルートをあらかじめ確認しましょう。


区画について

マップ上の区画には、それぞれ異なる敵との戦闘が待ち受けています。
マップの奥へ進むためには、それぞれの区画での戦闘に勝利しなくてはなりません。
区画ごとに待ち受ける敵は、区画のアイコン毎に強さが異なります。
また、同じ種類の区画であっても、マップの奥に進むにつれて敵は強くなります。
区画の種類は以下の通りです。

区画の種類説明

通常バトル
通常のエネミーとの戦闘です。

強敵バトル
通常バトルよりも難易度の高いバトルです。
通常バトルよりも、貴重な支援スキルを発見できる可能性が高いです。

猛敵バトル
強敵バトルよりも難易度の高いバトルです。
貴重な支援スキルを発見できますが、その分、敵も非常に強くなっています。
探索を開始する度に、3種類の猛敵の中から1種が選択されます。
(ツルハシモードでは、固定の1種が選択されます)

終敵バトル
探索の最後のバトルです。
無事に探索を終えられるように尽力しましょう。
探索を開始する度に、3種類の終敵の中から1種が選択されます。
(ツルハシモードでは、固定の1種が選択されます)

支援スキルについて

未踏探訪では、バトルに勝利するたびに「支援スキル」を入手することができます。
支援スキルはバトル後に、3つの中から1つを選ぶことができ、次のバトルから効果を発揮してチームを強化してくれます。

獲得した支援スキルは、マップ画面、チーム編成画面、バトル画面で一覧を確認することができます。

支援スキルにはレアリティが存在し、より強い敵とのバトルを行うことで、レアリティの高い支援スキルを獲得できる可能性が高まります。
レアリティは以下のように、支援スキルの表示枠の色で示されます。

★1★2★3

支援スキルは1回の探索で最大7つ(サポートモードでは、探索開始時に取得する支援スキル「全自動サポート君」を含め最大8つ)獲得することができます。
※マップ画面や支援スキル選択画面には、所持している支援スキルは7つまで表示されます。8つ目以降に関しては、支援スキル一覧画面で内容等を確認できます。
探索を1度終了すると、その探索で獲得した支援スキルはリセットされ、次回の探索に持ち越すことはできません。


チーム編成について

バトルに挑むチームは、全枠、プレイヤー自身が契約しているキャラクターを編成できます。
他プレイヤーのサポートキャラクターを使用することはできません。

未踏探訪では、3つのチーム編成を保存することができます。
このチーム編成は、他のクエストの編成データとは個別に保存されています。


バトルについて

「未踏探訪 -発明家と暴走する機構-」のバトルは、全てのバトルで「バフ・デバフの重複無効」の特殊条件が設定されています。
バトルによっては、さらに特定の敵を倒すことが勝利条件に設定されている場合があります。

バトル中、敵キャラクターをタップすることで、敵のスキルや状態変化などの情報を確認することができます。
敵の行動や状態を確認して、有利に立ち回りましょう。


探索の中断

探索の途中、マップ画面から探索を中断することができます。
探索の中断後、再びマップ画面に入ることで、中断した地点から探索を再開することができます。


探索の終了

1回の探索は、以下のいずれかの条件を満たすことで終了します。

探索が終了すると、探索の結果が表示されその時点でのスコアが計算されます。


報酬の獲得

未踏探訪は何度も繰り返しプレイし、累計スコアを高くしていくことで育成用アイテム等を報酬として受け取ることができます。
報酬の受け取りは、「報酬受取」から行うことができます。

累計スコアは、通常モード・サポートモード両方の合算で行われます。