
[Last Updated】2025/01/17 エピローグクエスト、スキン追加について追記しました。
遥か過去に地球を旅立った移民船、
それは150年の長い旅路を経て、ついに目的の星に辿り着いたという。
そんなニュースを見たあなたの元に、
新進気鋭の都市デザイナーからとある依頼が持ち込まれる。
それは――クリスマスイベントの企画サポートだった。
依頼を請け、Mokdaiと共に向かったのは
無機質な建物が立ち並ぶ、移民のための仮設都市。
あなたは都市で偶然出会った完璧主義のハッカーヴィラン、
陽気なホログラムクリエイターと共に
クリスマスイベントの準備を進めていく。
様々なトラブルを都市の住人と共に解決しながら、
イベントの準備を着々と進めていく一行。
しかしそこに、不穏な影が忍び寄る――
過去と現在が交差する都市で、ヒーローたちは聖夜を彩ることができるのか!?
[ご案内】
本イベントは過去イベント「旋律のメテオライト・クリスマス」をクリアしていると、より楽しめるストーリーとなっています。
(「旋律のメテオライト・クリスマス」をクリアしていなくても、イベントへの参加は行えます)
2024/12/24(火)より、【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」を開催いたします。
本イベントでは、フリークエストや営業によってイベントアイテムを収集し、それをショップで育成アイテム等と交換することができます。
■ Event Period (UTC+9)
2024/12/24(火) 20:00~2025/01/23(木) 14:00(予定)
イベントメインクエスト:~2025/01/23(木) 14:00まで
イベントフリークエスト:~2025/01/16(木) 20:00まで
イベントチケットクエスト:~2025/01/16(木) 20:00まで
チャレンジクエスト:2024/12/30(月) 18:00~2025/01/23(木) 14:00まで
エピローグクエスト:2025/01/17(金) 18:00~2025/01/23(木) 14:00まで
イベント営業:~2025/01/16(木) 20:00まで
ライトイヤーズ・イルミネーションエーテル・サーチ:~2025/01/23(木) 14:00まで
期間限定ミッション:~2025/01/23(木) 14:00まで
イベントアイテム交換所:~2025/01/23(木) 14:00まで
1. 期間中に順次解放されるイベントメインクエストを進めよう!
イベント期間中は、クエストシナリオが存在する「イベントメインクエスト」が順次公開されていきます。
公開されたクエストをクリアすることで、イベントアイテムが入手できるフリークエストが解放されます。
本イベントではフリークエストは、イベントメインクエスト2話をクリアすることで解放されます。
2. フリークエストや営業でイベントアイテムを集めよう!
イベント限定のフリークエストや、イベント限定の営業をクリアして、イベントアイテムを集めましょう。

3. 集めたイベントアイテムをショップで他のアイテムと交換しよう!
集めたイベントアイテムは、イベント期間中に「ショップ」に開設される「イベントアイテム交換所」でキャラクター育成用のアイテム等の豪華報酬と交換することができます。
01/17(金) 18:00より、【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」のエピローグクエストを期間限定で公開します。

「エピローグクエスト」は特定のキャラクターに焦点を当てた内容のクエストです。
「エピローグクエスト」をプレイするには、クエストごとに設定されている実行条件を満たす必要があります。
[注意】
「エピローグクエスト」はイベント期間中のみの公開となり、公開期間終了後は「クリア済みのエピローグクエストのみ」を「過去イベント」から回想することができます。
公開期間中に未クリアのエピローグクエストはクエストの実行条件を満たしていても、「過去イベント」から新規にプレイ・回想することはできません。
【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」のエピローグクエストには以下の実行条件が設定されます。
※限定のヒーロー・サイドキックが存在するキャラクターについては、限定か通常、どちらかのヒーロー・サイドキックを1体でも所持していることで条件達成となります。
【例】
「ギアンサル」のエピローグクエストの場合、「驚天のギアンサル(ヒーロー)」「ギアンサル(ヒーロー)」「ギアンサル(サイドキック)」のいずれかを所持していることで、キャラクター所持の条件は達成となります。




本イベント第6話のクエストバトルでは、強制出撃のヒーローも含め、編成したヒーローのレベルが60に統一されます。
レベルに付随してHP・ATK等のパラメーターは変動しますが、ヒーローのランクについては変動しません。
※:バトルクリア時に獲得できる経験値・リレーションに関しては、統一前のレベルを参照して獲得・付与されます。

チャレンジクエストは、スタミナ消費0で何度でも挑戦できるクエストです。
クエストは順次追加されていきます。
チャレンジクエストは、イベントポータル画面のフリークエストボタンから選択することができます。
チャレンジクエストでは、チャレンジクエスト内で共通した特殊な効果が発動します。
本イベントで発動する特殊効果は以下の通りです。
| 特殊効果 | 効果内容 |
|---|---|
| バフ・デバフ重複無効 | 同じ種類のバフ・デバフが重複して付与されない。 (対象は敵・味方全員) |
| 敵の耐久ゲージを削りきることで敵に弱体を付与 | 敵はダメージを与えられると耐久ゲージが減少する。 耐久ゲージが0になった時、1回の行動の間被ダメージ+50% & SPD-30が付与される。 |


本イベントのチャレンジクエストは、イベントメインクエストをクリアすることで、対応する話数のチャレンジクエストがプレイできるようになります。
バトル中に表示されている「特殊条件」をロングタップすることで、発動している効果の詳細を確認することができます。


チャレンジクエストでは、初回クリア時に各種育成アイテムを獲得することができます。
報酬の内容は、クエストごとに異なります。
また、チャレンジクエスト追加と共に、イベントミッションに新たなミッションが追加されます。
追加されるミッションは以下の通りです。
| ミッション内容 | 報酬 |
|---|---|
| チャレンジクエストを1つクリア | エーテルチケットx1 |
| チャレンジクエストを3つクリア | エーテルチケットx1 |
| チャレンジクエストを5つクリア | エーテルチケットx1 |
いろいろな組み合わせでチームを編成し、クエストクリアを目指しましょう!
本イベントのチャレンジクエストでは、敵に「耐久ゲージ" which features a reduced difficulty.
耐久ゲージは、各敵のHPゲージの下に表示されている、青色のゲージです。
耐久ゲージはダメージを与えることで減少していき、ゲージが0になった時、 1回の行動の間被ダメージ+50% & SPD-30が敵に付与されます。
Additionally,敵にデバフを付与することで、耐久ゲージをより減少させることができます。
0になった耐久ゲージは、敵の行動開始時に最大まで復活します。
敵の耐久ゲージの最大値は、クエストや敵毎に異なります。
耐久ゲージの減少によって敵に付与されるデバフ効果をうまく活用し、有利に立ち回りましょう!
以下のキャラクターがチャレンジクエストでのボーナス対象キャラクターとなります。対象キャラクターはチームに編成されると、キャラクターごとの役割に応じた固有のボーナスを受けることができます。

■ボーナス対象キャラクター
| キャラクター種別 | キャラクター名 | ボーナス内容 |
|---|---|---|
| ヒーロー | "Shattering Horizons" Giansar | 自身のスキルによって付与するデバフの持続、または回数が1増加 |
| ヒーロー | Alend | 自身のスキル発動に必要なView消費量-50% |
| ヒーロー | Senthak | ATK+50% |
| サイドキック | Senthak | 基礎HP+1000&基礎ATK+500&被ダメージ-250 |
| サイドキック | Alend | 基礎HP+1000&基礎ATK+500&被ダメージ-250 |
以下のキャラクターがイベントフリークエストでのボーナス対象キャラクターとなります。対象キャラクターをチームに編成してバトルに勝利することで、イベントアイテムのドロップ獲得量が増加します。

■ボーナス対象キャラクター
・驚天のギアンサル(ヒーロー)
・アレンド(ヒーロー&サイドキック)
・センサク(ヒーロー&サイドキック)
・ギアンサル(ヒーロー&サイドキック)
・灯標のイサリビ(ヒーロー)
・イサリビ(サイドキック)
・キロク(ヒーロー&サイドキック)
・シャフト(ヒーロー&サイドキック)
・聖夜のモクダイ(ヒーロー)
・モクダイ(サイドキック)
・彗星のナリヒト(ヒーロー)
・ナリヒト(サイドキック)
・ジョウゼン(ヒーロー&サイドキック)
・ユーハン(ヒーロー&サイドキック)
・ラクタ(ヒーロー&サイドキック)
・ボレアリス(ヒーロー&サイドキック)
・主人公(サイドキック)
【ドロップ獲得量がアップするアイテムと対象キャラクター】
| 対象アイテム | キャラクター種別 | レアリティ | キャラクター名 | 獲得量アップ |
|---|---|---|---|---|
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | "Shattering Horizons" Giansar | +40% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | Alend | +40% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★ | Senthak | +30% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | Giansar | +20% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | "Blazing Beacon" Isaribi | +20% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | Kiloc | +20% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★ | Joezen | +10% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | Shaft | +20% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★ | Yuhang | +10% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★ | Rakta | +10% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | "Holy Night" Mokdai | +20% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★★ | "The Comet" Narihito | +20% |
| ホログラム・デコレーション | ヒーロー | ★★★★ | Borealis | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★★ | Senthak | +30% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Alend | +20% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Giansar | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★★ | Joezen | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Kiloc | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Isaribi | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★★ | Yuhang | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Rakta | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Shaft | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★★ | Mokdai | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Narihito | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | Borealis | +10% |
| ホログラム・デコレーション | サイドキック | ★★★ | 主人公 | +10% |
また、ボーナス対象のキャラクターについては、ゲーム内のイベントポータル画面からも確認が可能です。(イベントに付随するエーテル・サーチでピックアップされているキャラクターは、特殊なフレームで表示が行われています)
こちらも是非ご活用ください。


以下のキャラクターがイベント営業でのボーナス対象キャラクターとなります。対象キャラクターを営業に出発させることで、イベント営業でのボーナス値が増加します。

■ボーナス対象キャラクター
・驚天のギアンサル(ヒーロー)
・アレンド(ヒーロー)
・センサク(ヒーロー)
【イベント営業でのボーナス】
| 営業へのボーナス対象キャラクター編成数 | イベント営業ボーナス値 |
|---|---|
| 1人 | +10% |
| 2人 | +30% |
| 3人 | +50% |
イベント営業では、ランダムな確率でイベント限定の営業報告書が登場します。是非チェックしてみてください!
イベント期間中、オフィスにて以下のヒーローがゲストキャラクターとして表示されます。
※ゲストキャラクターを表示させるには、オフィスの「ヒーロー選択」で「ゲストキャラクター表示」の設定をONにする必要があります。
【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」の開催にあわせて、「ライトイヤーズ限定パック」の販売を行います。
「ライトイヤーズ限定パック」は期間限定販売の、「Ether Crystal、エーテルチケット」がセットになったお得なパックとなっています。
・2024/12/24(火) 20:00~2025/01/23(木) 14:00(予定)
| パック名 | パック内容 | Selling Price |
|---|---|---|
| ライトイヤーズ限定パック1 | エーテル晶石(有償)x50 エーテル晶石(無償)x80 エーテルチケットx4 | 4900円 |
| ライトイヤーズ限定パック2 | エーテル晶石(有償)x103 エーテル晶石(無償)x97 エーテルチケットx10 | 10000円 |
※ライトイヤーズ限定パック1、ライトイヤーズ限定パック2の購入は、各パック1ユーザー1回のみとなっています。ご注意ください。
「ライトイヤーズ限定パック」注意事項
■2025/01/17
「ライトイヤーズ・イルミネーション」エピローグクエストの公開にあわせて、以下のキャラクターにスキンが追加されました。
■2025/01/07
「ライトイヤーズ・イルミネーション」第5話の公開にあわせて、以下のキャラクターにスキンが追加されました。
■2024/12/30
「ライトイヤーズ・イルミネーション」第4話の公開にあわせて、以下のキャラクターにスキンが追加されました。
■2024/12/24
「ライトイヤーズ・イルミネーション」第1話、第2話の公開にあわせて、以下のキャラクターにスキンが追加されました。
【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」の開催にあわせて、イベント中に登場するキャラクターをピックアップしたエーテル・サーチを開催いたします。
■ Event Period (UTC+9)
・2024/12/24(火) 20:00~2025/01/23(木) 14:00(予定)
Note:
「ライトイヤーズ・イルミネーションエーテル・サーチ」に付随するポイント契約所はエーテル・サーチ終了と同時に終了します。終了間際の交換に関しては失敗する可能性がありますので、ご利用はお早めにしていただきますようお願いいたします。

Note that limited Heroes or Sidekicks willnot be added to normal Ether Searchesafter this Ether Search ends.
Illustrator: 灰濁クロム + おーくす + 飛波
CV: 乃村健次
| Skill Name | 消費ViewPower | Effects |
|---|---|---|
| バッファ・オーバーフロー | 0 | 敵単体に1回の行動の間SPDダウンを付与。 チャージ数1の傷跡を付与。 自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。 [Passive] 自身以外の戦闘中の役割「弱体化」のキャラクター1名につき、自身のATK+10%。 |
| コード・レッド | 5000 | 敵単体に120%ダメージ。2回の行動の間炸裂*を付与。 自身に2回の行動の間ATKアップを付与。 [Passive] 自身が生存している間、味方がアクティブスキルで敵に炸裂以外の継続ダメージ*を付与したとき、2回の行動の間炸裂を付与。(この効果は対象にデバフが抵抗された場合も発動する) This effect does not stack. |
| シュレディンガーズ・サプライズボックス | 12000 | 敵単体に180%ダメージ+炸裂のターン数に応じてダメージ量が上昇。(最大360%まで上昇。炸裂のターン数が10の時最大ダメージ) 【対象に炸裂が付与されていない時】対象に2回の行動の間炸裂を付与。 【対象に炸裂が付与されている時】対象に付与されている炸裂を隣接する敵に拡散。(1ターンに1回まで) 【対象に付与されているデバフの合計ターン数が6以上の時】再行動する。(1ターンに1回まで) |
※炸裂 [デバフ/重複可能/継続ダメージ]
行動終了時、付与したキャラクターのATKの40%の属性ダメージを受ける。バフ・デバフ重複無効を無視し、5個まで重複する。行動終了時にターン数が減少
※継続ダメージ
毒、火傷などの一部の状態変化のことを指します。継続ダメージに該当する状態変化の詳細説明には「継続ダメージ」と表記がされます。

Illustrator: nullQ
CV: 坂泰斗
| Skill Name | 消費ViewPower | Effects |
|---|---|---|
| ラ・プリマ・ストラーダ | 0 | 敵単体に50%ダメージ。2ターンの間誘導*を付与。 [Passive] 自身が生存している間、味方はHPが少ないほどATKが上昇。(最大+50%。HPが1の時最大値に到達) This effect does not stack. |
| フォルテッツァ・テンポラネア | 7000 | 敵単体に2回のDEFダウンを付与。 味方全体に最大HPの3%の貫通ダメージを与えた後、3回の行動の間Viewに応じたバリアを付与。 貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。 [Passive] 味方にバリアが重ね掛けされた時、対象に1回の行動の間ATK+25%を付与。 This effect does not stack. |
| イングレッソ・アル・パラディーゾ | 9000 | 味方全体に2ターンの転化を付与。 1ターンの弱体抵抗+50を付与。 自身の建設ゲージ*+2。 [Passive] バトル開始時、自身の建設ゲージ+2。味方がピンチ状態になった時、建設ゲージを1消費して対象に2回の行動の間最大HPの15%のバリアを付与。 |
※誘導 [デバフ/重複不可]
HPが多い相手を狙いやすくなる。ターン終了時に残りターンが減少。
※建設ゲージ
味方がピンチ状態になった時、建設ゲージを1消費して対象に2回の行動の間最大HPの15%のバリアを付与する。建設ゲージは最大5まで。
| 種別 | Skill Name | 消費ViewPower | Effects |
|---|---|---|---|
| サイドキックスキル | 避難経路確保 | 3000 | 味方単体に2回の行動の間自身のViewの60%のバリアを付与。対象がピンチ状態の場合、バリアがViewの80%に増加。 |
| Equipable Skills | 効率重視Ⅰ | 0 | 基礎ATK+3.5%。対象が自身よりHP割合が多い時、与えるダメージが3.5%増加。 |
Illustrator: ちぼ
CV: 後藤光祐
| Skill Name | 消費ViewPower | Effects |
|---|---|---|
| ドリーム☆リベレーション | 0 | 敵単体に60%ダメージ。 対象に虚像*が付与されている場合、隣接する敵に30%ダメージ。 [Passive] 自身が生存中、味方が虚像*が付与されていない敵にアクティブスキルでデバフを付与した時、対象に50%の確率で虚像を付与。この効果は重複しない。 |
| バーニング☆ハート | 4000 | 敵単体に100%ダメージ。2ターンの間火傷を付与。 対象に火傷が無効の場合、2回分のDEFダウンを付与。 |
| シェイプ・オール・イマジネーション | 12000 | 敵全体に70%ダメージ+敵全体に付与されているデバフの数の合計に応じて与えるダメージが上昇。(最大で140%まで上昇。デバフの数が10個の時最大値に到達) |
※虚像 [デバフ/重複不可]
特定のスキルに関連する効果。ターン終了時に解除される。
| 種別 | Skill Name | 消費ViewPower | Effects |
|---|---|---|---|
| サイドキックスキル | 推し会しようぜ! | 6000 | 味方単体のHPを基礎ATKの50%回復する。 対象と隣接する味方のHPを基礎ATKの25%回復する。 |
| Equipable Skills | 推しへの熱意Ⅰ | 0 | ATK+5%。敵全体に付与されているデバフの数1つにつき、さらにATK+2.5%。(最大でデバフ4つまで) デバフが付与されている敵が存在する場合は第3スキルを優先して使用する。 |
【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」の開催期間中、「【復刻】旋律のメテオライト・クリスマスエーテル・サーチ」を期間限定で復刻いたします。
■ Event Period (UTC+9)
・2024/12/24(火) 20:00~2025/01/23(木) 14:00(予定)
Note:
「【復刻】旋律のメテオライト・クリスマスエーテル・サーチ」に付随するポイント契約所はエーテル・サーチ終了と同時に終了します。終了間際の交換に関しては失敗する可能性がありますので、ご利用はお早めにしていただきますようお願いいたします。

※期間限定のヒーロー、サイドキックの各カードは本エーテルサーチ終了後、通常のエーテルサーチにはnot be added to normal Ether Searchesafter this Ether Search ends.
【期間限定イベント】「ライトイヤーズ・イルミネーション」の開催に伴い、下記の日程でメンテナンスを実施いたします。
■Maintenance Schedule(UTC+9)
2024/12/24(火) 14:00~20:00(予定)
Attention: In order to accompany the new event, we will performing maintenance at the above time. Before maintenance start, Please complete your quest or battle to avoid application error after maintenance is over.